思慕书斋 > 网游小说 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第八百零二章 该来的还是来了
  《上古卷轴:天际》MOD的上线,同样也是让很多玩家对游戏重新提起了性趣。

  虽然这些个MOD并没有改变游戏的规则,也没有增添新剧情扩展这些东西。

  但却给予了玩家很多的新鲜感。

  毕竟对于玩家来说,一款游戏个他们带来的新鲜感,最直接的地方就是从外观上面来进行的。

  这也是为什么业界顶尖的游戏大厂,一直在美术表现还有游戏的视觉表现上面,不断的努力追求进步。

  游戏的核心玩法、剧情等等内容,都是需要玩家深入到游戏里面,通过一段时间的游玩才能够感受到的。

  可是在画面这一块的话,则是完全不需要玩家投入多少时间成本。

  只需要玩家去扫一眼,就能够感受到到底是好还是坏了。

  而《上古卷轴:天际》带来的随从,还有角色的改变,这就是最直接的点了。

  除此外游戏里面龙裔艺术馆的出现,可以说让很多玩家又爱又恨。

  对于收集控的玩家来说,这个MOD简直是让他们爽翻了天,感觉还可以再肝几百个小时。

  而对一些强迫症玩家来说,每个人看到了这个独特的MOD后,都是下意识的用手捂了捂自己肝的位置,他们开始有一些担心自己的身体了。

  至于还有一些玩家的话,随着越来越多玩家在天际省探险,找到了星云游戏藏起来的随从,则开始担心自己的腰子了。

  因为在这期间,不少MOD制作者都是参与到了对《上古卷轴:天际》的MOD制作中。

  改变战斗结构框架、全新的大地图扩展、史诗一般的额外剧情……以上的MOD全部都没有!

  有的只是额外的装备建模改造,OL、JK这些比较特别的服装,但只是这样却也足够让很多玩家兴奋起来了。

  而且也不只是玩家,包括一些喜欢《上古卷轴:天际》的MOD制作者,看着相关的MOD工具也是有一种拿到了新玩具一样的感受。

  “星云游戏有点东西啊!卧槽,这个MOD制作工具简直了,好多都能够现成的用,简直就是傻瓜式的啊!”

  “没错,感觉跟游戏编辑器差不多了而且要更方便,不过只能局限于《上古卷轴:天际》。”

  “星云游戏旗下的美术模型解包后,修改一些参数就可以直接替换了,有一点方便啊!”

  “最让我在意的是游戏里面还提供地形制作,跟功能修改啊!卧槽,这有点牛逼啊!还能够进行任务编辑!”

  “不止,我研究了一下,似乎还给我们游戏里的物理修改权限了。”

  “光是这个MOD开发工具,星云游戏估计都是花了血本吧!”

  “专门为《上古卷轴:天际》进行过优化的,感觉有意思多了啊!”

  “以后哈孔大君跟米拉克穿什么衣服可由不得他们了!”

  “你不对劲!你的XP有一点奇怪!”

  MOD制作群里面一群知名的MOD制作者,进行对MOD开发工具的了解后,也是纷纷惊叹了起来。

  对于普通的玩家而言,这个看起来是一个非常复杂的东西。

  但对于这些MOD制作者而言,这玩意实际上就相当于是一个很有意思的DIY玩具,而且还是可玩性很高的DIY玩具。

  ………………

  在《上古卷轴:天际》里各种MOD,以及星云世界里面更新的塔妮娅随从吸引了很多玩家目光的同时。

  《异度之刃》的黄金国DLC也是姗姗来迟,完成了《上古卷轴:天际》的开发之后,整个团队也已经有足够的人手回到这个剧情补全的DLC开发中去了。

  对于喜欢异度之刃的玩家们来说,黄金果伊拉这个DLC可以说让他们无比期待。

  而且恰逢《上古卷轴:天际》的MOD工具出现,不少MOD的制作者同样也是纷纷进行了制作《异度之刃》相关的MOD。

  光、焰、尼娅、还有各种异刃形态的装备纷纷被加入了其中,尽管这种二次元的风格跟《上古卷轴:天际》的写实风格有一些突兀,不过对玩家来说这显然不是事。

  而作为刚刚上线的DLC内容,黄金国伊拉也没有丝毫意料之外的占据了销量榜的首位。

  这一次的黄金果伊拉,主要讲述的就是500年前斯英雄阿德尔与光,还有劳拉与真之间的羁绊故事。

  劳拉与真是如何相识的,光跟阿德尔如何认识的,这些故事都在DLC里面展示了出来。

  同时也让玩家对于光焰的故事,有了更加完整的认知。

  为什么光会恐惧自己的力量,真又是如何黑化成为反派,为什么想要灭绝人类,包括天之圣杯的灭曾经发生过什么。

  DLC故事让异度之刃完美的画上了一个句号。

  而在其中出场的劳拉、真还有阿德尔等角色,人气也是大幅度的上升。

谷鳖</span>  最主要的原因,那就是沉浸感。

  这些角色的一生都展现在玩家的面前,让玩家们感觉这些角色曾发生过的一切。

  就如同《神秘海域》四部曲补全了德雷克的人生,《刺客信条》三部曲补全了艾吉奥的人生一样。

  异度之刃也是很好的补全了这些角色的经历。

  而且相较于前世作为支线模式的人之力,陈旭跟其团队显然不用这种方法进行内容的拖延,而是加入了更多的主线演出,用来让玩家感受黄金国从繁荣到毁灭的那种翻转。

  其中各种精彩的剧情桥段,一样是让玩家们大呼过瘾。

  而且精彩的画面也一点不比正式版中的要少。

  最后光与灭的大战,塞壬出场时的机甲大战更是让很多玩家激动万分,同时游戏里面还有这许许多多的彩蛋。

  ‘233333,原来古拉里面丽塔绿洲的名字竟然是这么来的啊!’

  ‘哈哈,光的料理水平竟然这么差!果然焰之所以能够做的一手好菜,这完全是光的怨念吧!’

  ‘感觉是个人就可以怼一下光,而且光跟别人真的很难交流,所以在本体里面光一出场就有LV3的交流,根本就是因为黄金国这里锻炼出来的吧!’

  ‘未来视?!意思是光从这个时候就已经知道,自己未来会遇到莱克斯了?’

  ‘所以感觉阿德尔有一点愧对英雄之名啊!有一点太过于软弱了,如果阿德尔最后不是惧怕天之圣杯的力量,那最后劳拉也不会死,真也不会黑化,就没有后面那么多事情了吧。’

  ‘我去内森中途竟然跟伊莲娜分手了,也是这种冒险的原因啊,所以盗贼末路里面伊莲娜才对内森说谎那么生气!’

  ‘但有一说一,阿德尔最后决定归隐山林,这也不是不能理解,根据对话来看的话阿德尔有老婆还有没出生的孩子,再加上对于伊拉国家的忠诚与热爱,最后简直就是家破人亡,所有的念想全部被毁掉了。”

  整个《异度之刃》DLC的黄金国,让玩家们也是感慨万分,主要还是因为对于已经玩过本体的玩家来说,后续的剧情都是清楚的,知道是无法改变的结局。

  尽管游戏中途有很多欢声笑语,但整体的氛围却还是让不少玩家感觉到有一些压抑。

  尤其是看着黄金国里面的角色一个个死去,更是让玩家纷纷吐槽,果然是陈总那熟悉的风格。

  而在黄金国伊拉,跟《上古卷轴:天际》MOD后重燃的热度冲击下。

  这一期间上线的其他游戏可谓是显得黯然失色。

  虽然因为题材不同的关系,撞车没有那么严重。

  但多少也是让无数游戏业界的设计师,跟厂商一阵蛋疼。

  星云游戏就像屹立在众人心头的一作高山,总是那样难以逾越。

  尤其是对于一直致力于干垮星云游戏的Atari跟FOW这些游戏厂商来说更是如此。

  本来以为《上古卷轴:天际》的热度就要完了。

  但随着《上古卷轴:天际》MOD工具的放出,让这款游戏又重新燃起热度,然后《异度之刃》的DLC再来了一波暴击。

  更要命的地方,那就是各种各样的MOD出现,让《上古卷轴:天际》的热度,依旧保持着很高的势头。

  甚至这《异度之刃》的DLC热度都消停了,这《上古卷轴:天际》的热度还稳稳当当,甚至还有一种重返巅峰的感觉。

  相比于之前只有孤零零星云游戏推出的几个MOD组件,跟一些改装备造型组件外。

  到现在为止,一些特殊的例如增加任务线的MOD也已经被不少MOD制作者给弄出来了,尽管不是很大更偏向于短小的支线任务,却也让很多玩家有了新的内容。

  而如同起那时一样,一些比较不可描述的MOD,也是悄悄的漏了出来。

  星云游戏里面,陈旭看着一些论坛里面的内容,不由得轻轻摇头感慨。

  在某个非官方的《上古卷轴:天际》玩家社区论坛里,有一个帖子被顶的老高。

  这个帖子是游戏业界一个知名的MOD开发组发布的。

  许多比较开放式的游戏里面,都有这个知名MOD开发组的成员。

  而这个帖子里面透露出的内容也非常简单。

  那就是他们将开发一个名为‘爱的实验室’的MOD。

  到目前为止,他们表示已经开发出一些内容。

  根据他们的形容,那就是这款MOD,将会为玩家提供更丰富的感情线。

  在游戏里面玩家可以跟各个NPC进行恋爱,当好感度达到一定条件之后,将会触发一些新鲜的玩法。

  看见这个帖子陈旭整个人也是万分感慨,果然该来的还是来了。

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